Next→NextВсе события ↗

Событие · Санкт-Петербург

Лекция «Слишком человеческое: возможна ли нечеловечная агентность в цифровых играх?»

Обложка: Лекция «Слишком человеческое: возможна ли нечеловечная агентность в цифровых играх?»

Дата в календаре:

Начало: 2026-11-04T19:00:00+0300

Дмитровский переулок, дом 4, вход со стороны сквера · Дмитровский переулок, дом 4, вход со стороны сквера

Искусство и культура

Аннотация от лектора Могут ли видеоигры рассказывать истории, в которых человеку вообще нет места? Что происходит, когда главным героем становится робот-пылесос, вирус, уничтожающий человечество, или кошачья лапа, сбрасывающая предметы со стола? Людям свойственно рассказывать истории о самих себе. Даже в баснях животные наделены человеческими характерами, а в притчах неодушевлённые предметы обретают человеческие черты. Когда цифровые игры стали сложнее точек и линий, их героями тоже оказались люди или существа, которые ведут себя почти как люди. Что будет На лекции поговорим о том, как цифровые игры изображают нечеловеческих существ и позволяют игроку действовать от их лица. Обсудим, где проходит граница между человеческим и нечеловеческим опытом, почему разработчики обращаются к образам мира без людей и способны ли видеоигры выйти за пределы человеческого взгляда на действительность. Кто будет Евгений Кузьмичев — исследователь игр, выпускник Санкт-Петербургской академии художеств имени Ильи Репина, автор телеграм-канала «гранитные кости».

Даты и доступность могут измениться. Проверяйте актуальные условия у первоисточника.

Собрать личную ленту в Next→Next ↗